經歷多年的發展,區塊鏈技術發展日新月異,不止在數字貨幣領域,在其他多個方面都拓展出了其獨特的應用價值,并表現出重塑社會各個方面及運行方式的潛力。
解決多少痛點,就產生多少價值
項目的價值應立足于應用落地,即區塊鏈+行業。目前,能夠落地的應用多為基于區塊鏈的不可篡改、智能合約、 激勵、工作量證明其中一個或者多個技術特性去解決業務的具體痛點,能夠做到多個技術疊加的更是其中的佼佼者。
跨境支付
痛點:跨境支付主要有銀行電匯、第三方支付和提現三種主要方式,跨境金融機構間的對賬、清算、結算流程紛繁復雜,涉及諸多手工流程,存在著成本較高、結算周期長、占用資金大等問題,且因為成本高導致小額跨境支付不能實現。
解決方案:區塊鏈因其安全、透明及不可篡改的特性,使得金融體系間的信任模式將不再依賴中介者。在跨境支付和結算中,區塊鏈可以摒棄中轉銀行的角色,實現點到點快速且低成本的跨境支付。
未來銀行與銀行之間將不再通過第三方,而是通過區塊鏈 技術實現點對點的支付,不但省去了第三方金融機構環節, 還可以實現全天候支付、實時到賬、便捷提現和低成本。 當擁有低成本和高效率的優勢時,金融機構便能處理原來 因為成本因素而被視為不現實的小額跨境支付。
供應鏈金融
痛點:一方面出于風控的考慮,銀行僅對供應鏈上核心企業的上下游大型供應商提供保理和融資業務,這使得供應鏈上的中小企業融資難、成本高、征信周期長;另一方面,商業匯票、銀行匯票使用場景受限,轉讓難度大,轉讓審核流程相當復雜。
解決方案:假如在區塊鏈上發行、運行一種數字票據,可以在公開透明、多方見證的情況下進行隨意的拆分和轉移。這種模式相當于把整個商業體系中的信用將變得可傳導、可追溯,為大量原本無法融資的中小企業提供了融資機會,極大地提高票據的流轉效率和靈活性,降低中小企業的資金成本。
銀行與核心企業之間可以打造一個聯盟鏈,提供給供應鏈上的所有成員企業使用,利用區塊鏈多方簽名、不可篡改的特點,使得債權轉讓得到多方共識,降低操作難度。
溯源防偽
痛點:傳統的溯源系統要么使用今天的中心化賬本模式,要么由各個市場參與者分散孤立地記錄和保存,是一種信息孤島模式。在中心化賬本模式下,誰作為中心維護這個賬本變成了問題的關鍵。無論是源頭企業保存,還是渠道商保存,由于其自身都是流轉鏈條上的利益相關方, 當賬本信息不利于其自身時,很可能選擇篡改賬本或者謊稱賬本信息由于技術原因而丟失。
信息孤島模式下,市場的各個參與者自我維護一份賬本,這樣的賬本俗稱臺賬, 電子化后又被冠上進銷存系統的名字。不論是實體臺賬還是電子化的進銷存系統, 擁有者都可以隨心所欲地進行篡改或集中事后編造。
解決方案:區塊鏈不可篡改、數據可完整追溯以及時間戳功能,可有效解決物品的溯源防偽問題。例如,可以用區塊鏈技術進行鉆石身份認證及流轉過程記錄——為每一顆鉆石建立唯一的電子身份,用來記錄每一顆鉆石的屬性并存放至區塊鏈中。同時,無論是這顆鉆石的來源出處、流轉歷史記錄、歸屬還是所在地都會被忠實的記錄在鏈,只要有非法的交易活動或是欺詐造假的行為,就會被偵測出來。此外,區塊鏈技術也可用于藥品、藝術品、收藏品、奢侈品等的溯源防偽。
社交娛樂
痛點:目前的社交網絡為中心化結構, 用戶創造內容,社交平臺制定規則、存儲分發內容。用戶和用戶之間的交互通過中心化網絡實現, 服務方通過收集用戶數據分析數據達到精準廣告推薦從而獲益,對隱私安全 較為敏感的用戶對這種模式有著很大的不滿。
隨著知識經濟的興起,知識產權已成為市場競爭力的核心要素, 用戶希望自己生產的內容可以受到保護, 但當下的互聯網生態里知識產權侵權現象嚴重,存在著UGC原創內容版權隨意被侵蝕、行政保護力度較弱、追責困難等諸多問題, 這些娛樂產品又涉及生產、復制、流通和傳播多個環節,牽涉到諸多相關利益方,版權維護難度較大
解決方案:通過區塊鏈技術,可實現點對點的信息交互,節點與節點之間實時互聯,當有存儲信息的需求時,用戶信息可以用加密的形式存儲在節點上,存儲和貢獻算力的人以及創建和維護內容的用戶均可獲得獎勵, 用戶自身的數據可通過自己的私鑰訪問。當沒有必要存儲信息時,用戶所產生的信息會被加密后傳輸,但不會被記錄在區塊鏈上,可能會 存儲在用戶的手機緩存里,這樣子便可實現私密的點對點的信息傳輸。
在內容領域使用區塊鏈技術后,通過時間戳和不可篡改的特性,可記錄內容的創作信息以及被使用信息,加上智能合約之后,內容的每一次被使用均可使得創作者獲得獎勵,一方面保護內容創作者的權利,另一方面可以降低甚至去除掉中間商的服務費,可以更好的激勵內容 生產者產出更加優質的內容。
綜合行業,金融領域是區塊鏈技術的重要應用領域,區塊鏈的安全、透明、高效三大優勢,使其特別有助于規范互聯網金融發展,以及促進物聯網和共享經濟的普及與創新。