IT之家 11 月 1 日消息,索尼互動娛樂平臺業務集團首席執行官 Hideaki Nishino 在接受《綜藝》雜志訪談時,透露索尼很早就開始研發?PS5 Pro?機型,相關游戲機據稱在?PS5?標準版發布前就已開始開發,作為比較,索尼?PS5?游戲機在?2020?年?11?月?19?日發布。
Hideaki Nishino?表示,索尼在?PS4 / Pro?機型中得到了經驗,他聲稱 PS4 Pro 機型約占 PS4 總銷量的 20%,且“現代世界技術進步快,手機電腦每年都在更新”,因此索尼最終決定直接開發?PS5 Pro?機型。
最終,索尼在今年 9?月?10?日發布了 PS5 Pro?游戲機,美版售?699?美元(IT之家備注:當前約?4974?元人民幣),如果玩家需要游玩實體游戲,則需要單獨購買光驅。
索尼聲稱 PS5 Pro 游戲機是為深度游戲玩家和游戲創作者而打造的設備,這是一款“能提供更高畫質、更流暢幀率(60FPS)的游戲主機”,主要引入了下列關鍵性能特性,但由于目前游戲機還未開售,因此具體規格改進暫不得而知:
硬件改進:PS5 Pro 配備的 GPU 計算單元比當前 PS5 多 67 %,內存速度提升 28%。整體性能提升高達 45%,游戲渲染速度更快,體驗更流暢。
光追改進:該機擁有增強的光線追蹤技術,使游戲中的光線反射和折射效果更加出眾。與現有 PS5 相比,光線投射速度提升了兩到三倍。
AI 超分:索尼該機搭載“PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)”AI 超分辨率技術,有點類似英偉達 DLSS 或者 AMD 的 FSR,可增強圖像清晰度,為畫面添加更多細節。
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